Aiuta A Correggere L’errore Numero 2095 Flash

Dec 28, 2021 Italian

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Negli ultimi tempi, alcuni dei nostri lettori hanno segnalato il bug Flash n. 2095.

PC lento?

  • Fase 1: scarica e installa il software ASR Pro
  • Fase 2: apri il programma e fai clic su "Ripristina PC"
  • Fase 3: segui le istruzioni sullo schermo per completare il processo di ripristino
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    error #2095 flash

    Sto sviluppando una semplice applicazione di ammortizzazione, la mia classe principale è in molti casi asac.as. L’eccezione viene visualizzata ogni volta che si fa clic sul pulsante Send Unhandled AsyncErrorEvent:. text = Errore numero 2095: flash.net.SharedObject non è stato in grado di generare la richiamata ReceiveMessag, la connessione era interessante, non so perché si verifica il nostro errore. chat.asc – file di conversazioni sul server. Qualcuno può descrivermi qual è il problema di routine?

      classe ASAC pubblica    var è isolato in questo modo: SharedObject;    insegna var chatStr: stringa;    var nei livelli nc1: NetConnection;    var con protezione myResponder: Responder = nuovo risponditore (onReply);    var protetto chatMsgPanel: TextArea;    public var Vg: Group = new Group ()    Apri la funzione ASAC()            Grande();        servizio alla comunità efficace addChatPanel(): void        chatMsgPanel = TextArea in arrivo ();        chatMsgPanel.width è uguale a 240;        chatMsgPanel.height - 240;        chatMsgPanel.x incontra 2;        var msgInput: TextInput = new TextInput ()        msgInput.x equivale a 2;        msgInput.y sta per ricevere chatMsgPanel.height + 1;       MsgInput .width 165        var msgSendBtn: il pulsante è uguale al nuovo pulsante ()        msgSendBtn.x implica msgInput. + dimensione 5;        msgSendBtn.y equivale a chatMsgPanel.height + 1;        msgSendBtn.label implica "invia"        msgSendBtn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, msgSend);        roomLabel: var label = advanced label ();        roomLabel.text è uguale a "Stanze";        Vg.addElement (chatMsgPanel)       Vg.addElement (msgInput)        Vg.addElement (msgSendBtn);        obiettivi pubblici chatConnection(): void        nc1 = connessione di rete originale ();        nc1.client è uguale a questo        nc1.addEventListener (NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);        nc1.addEventListener (SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);        nc1.addEventListener (AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler)       Nc1 .objectEncoding = flash.net.ObjectEncoding.AMF0;       Nc1 .connect ("rtmp: / simple_chat");        SharedObject.defaultObjectEncoding corrisponde a flash.net.ObjectEncoding.AMF0;        so = SharedObject.getRemote ("Message", nc1.False); uri quindi .client è uguale a this;       so.addEventListener (SyncEvent.SYNC, soOnSync);        so.connect (nc1);        AsyncErrorHandler gregge (evento: AsyncErrorEvent): funzione void            Alert.show ("========================= asyncErrorHandler" + " r");        // ignora        investigatore esclusivo funzione singapore soOnSync (evento: SyncEvent): void            chatMsgPanel. + è uguale al testo "soOnSync  n";        a causa di (var prop: string back in so.data)                    chatMsgPanel.text + = "prop" + proposition 19 + "" + so equals. Dati [prop] + " n";               La maggior parte delle persone usa netStatusHandler (evento: NetStatusEvent): void            chatMsgPanel.text + = "netStatusHandler";        sforzo con (var in prop: String event.info)                    chatMsgPanel. + = informazioni "prop ::" + prop + "=" + event.info [prop] + " n";                chatMsgPanel.text + è uguale a event.info.code + " n  n";        Risultati dello spettacolo privato SecurityErrorHandler (evento: SecurityErrorEvent): void            chatMsgPanel.text + = "securityErrorHandler  nord ";        get (var brace: stringa nell'evento)                    chatMsgPanel.text + è uguale a "prop" + prop + "matches" + event [prop] + " n";                caratteristica pubblica msgSend (e: Event): void        nc1.client è uguale a questo;       così.client = questo;        nc1.call ("chat.sendMessage", myResponder, chatMsgPanel.text);        preferenze personali private onReply (risultato: Oggetto): void            if (! risultato) indietro;        chatMsgPanel.text + significa "onReply - resultObj =" + accadere + " n";        to (var proposition 19: stringa nel risultato)                    chatMsgPanel.text + è uguale a "prop:" + prop + "matches" + result [prop] + " n";                } 
      use var dummy = cat; seize (e) // #ifndef Chat/** - Classe della regione dei gatti =Obiettivo chat ()    // Ottieni un oggetto condiviso volatile reale per inviare trasmissioni via email    this.message_so = SharedObject.get ("messaggio", falso invio);// messaggio per quasi tutti gli altri di unirsi alla sessione di dialogoChat.prototype.sendMessage = function() messaggio    this.message_so.send ("ricevi messaggio", messaggio);cat è uguale a gatto esteso (); // #finisci se 

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    Error #2095 Flash
    Erro # 2095 Flash
    Fout #2095 Flash
    Error # 2095 Flash
    오류 #2095 플래시
    Fel #2095 Flash
    Ошибка # 2095 Flash
    Erreur #2095 Flash
    Fehler #2095 Flash
    Błąd #2095 Flash