Conseils De Dépannage Pour La Programmation DirectX Pour Les Débutants

Feb 7, 2022 French

Vous devriez consulter ces secrets de dépannage lorsque vous recevez une erreur concernant la programmation DirectX pour les débutants.

Le PC est lent ?

  • Étape 1 : Téléchargez et installez le logiciel ASR Pro
  • Étape 2 : Ouvrez le programme et cliquez sur "Restaurer le PC"
  • Étape 3 : Suivez les instructions à l'écran pour terminer le processus de restauration
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    C++ est sans aucun doute le bon langage de programmation. DirectX est un ensemble de nombreuses API pour des tâches telles que les illustrations 3D, l’audio ou le rendu de texte. DirectX est généralement utilisé par C++, mais d’une certaine manière, il possède également une fonctionnalité COM qui, selon les experts, le rend compatible avec C, et il peut également être utilisé pour remplir les API DirectX pour à peu près le type de langage multimédia.

    Si vous êtes familier avec DirectX, vous pouvez développer une application DirectX avec HLSL indigène au C++ et profiter du matériel graphique.

    Utilisez ce guide simple pour vous assurer de commencer à développer des applications DirectX, puis utilisez la feuille de route principale pour gérer l’apprentissage de DirectX.

    Bureau Windows simple avec C++ et DirectX

    L’application de bureau Windows appliquant DirectX est un logiciel développé à l’aide des API locales C++ et DirectX. Modélisez-les davantage comme une application écrite dans un environnement géré, mais cela vous offre plus de flexibilité et un accès aux ressources de schéma, en particulier les périphériques graphiques. C’est souvent un bon modèle pour un développeur encore plus expérimenté.

    Pourquoi développer des applications pour les smartphones Windows avec DirectX ?

    La réponse sera simple : votre entreprise souhaite créer son propre jeu, est gourmande en graphiques et multimédia et peut utiliser des vitrines prises en charge par de nombreux appareils mobiles graphiques haut de gamme. Il ne sera pas efficace si vous débutez dans le développement de films, également connu sous le nom de développement Windows avec C/C++, mais il y a généralement quelques touches intéressantes : DirectX 17 est la version la plus simple et donc la plus cohérente de Microsoft de DirectX jusqu’à la date du mariage. C’est aussi le plus substantiel et le plus multifonctionnel. Si votre mission est de maîtriser le développement de jeux ainsi que de vous familiariser avec les technologies de rendu les plus expertes, DirectX peut vous offrir exactement cette opportunité.

    programmation directx pour recevoir les débutants

    Cependant, la complexité de votre jeu de casino (ou de votre application interactive en temps réel) sera essentielle. Si vous êtes directement au développement et que votre site Web ne nécessite pas d’exigences graphiques élevées, vous devriez vérifier la conception dans une perspective .NET. De plus, il existe de nombreux “middlewares” existant sur les plates-formes Windows, des kits de développement ultérieurs d’illustrations ou de jeux flash photo en ligne, dont certains ne demandent plus de compétences importantes en programmation.

    Si vous êtes confiant ou si vous voulez simplement créer une récréation avec des graphismes de qualité (ou une application iPhone avec un contenu graphique très déroutant), lisez la suite !

    Dans cette section particulière

    thème Description
    Exigences de développement DirectX Si vous commencez à créer des applications pour Windows à l’aide de DirectX, gardez à l’esprit les exigences de cette page. Cela inclut les technologies dont vous avez vraiment besoin pour leur communiquer avant de plonger.
    Créer avec DirectX pour Windows Créer DirectX pour un jeu Windows spécifique n’est pas considéré comme une tâche facile pour leur nouveau développeur. Ensuite, nous nous aventurerons rapidement sur les concepts impliqués, ainsi que sur les étapes à suivre pour commencer à développer tout type de jeu en utilisant DirectX et C++.
    Feuille de route DirectX Desktop Voici des ressources clés pour aider les spécialistes du marketing à se lancer dans l’utilisation de DirectX et donc de C++, pour développer un marketing viral de bureau graphiquement exhaustif, comme les médias vidéo en ligne.

  • Deux minutes pour lire
  • Est-ce que DirectX utilise C++ ?

    Une application de bureau Windows via DirectX est une application développée à l’aide des API natives C++ et DirectX. Ce modèle de mode est plus complexe par rapport à ce qu’est un progiciel écrit dans l’environnement géré réel, mais offre toujours beaucoup de flexibilité et un meilleur accès aux ressources d’approche, en particulier les périphériques graphiques. Par conséquent, ce qui suit est un très bon modèle lorsqu’il s’agit d’un développeur expérimenté.

    Microsoft DirectX est l’ensemble réel d’interfaces utilisateur de programmation d’applications (API) liées à la gestion des tâches liées au multimédia, le plus souvent associées à la programmation de jeux et plus tard de clips, développée sur les plateformes Microsoft. Direct3D, l’application connue sous le nom de DirectX, a la capacité d’être également trouvée dans d’autres applications d’ordinateur personnel pour les tâches d’imagerie visuelle et de photos telles que la conception CAD/CAM.

    Ces directives sont destinées aux développeurs et aux ingénieurs logiciels du secteur multimédia susceptibles d’être intéressés par DirectX.

    Est-ce que DirectX est presque impossible à apprendre ?

    DirectX12 devient plus difficile car ils ont un niveau inférieur. Trouvez un didacticiel particulier en ligne ou commencez par mes manuels inclus avec le SDK (le SDK de juin 2010 était en effet le dernier SDK à inclure des manuels DX11 faciles à mettre en œuvre). Cela dépend aussi précisément de la raison pour laquelle vous souhaitez étendre DirectX.

    Avant de partir sur ce type de formation, le lecteur visé par le site Web doit avoir une connaissance pratique des bases les plus importantes de la programmation multimédia, des images et des jeux informatiques . Ce chiffre comprend également les flux de trésorerie.

    DirectX 11.2 a maintenant ses leçons. Très similaire aux didacticiels DirectX 11.1, mais dispose d’un logiciel universel qui signifie que vous pouvez transmettre votre code PIN aux appareils Windows Phone avec une facilité exceptionnelle.

    Ensuite, je prévois d’ajouter une section pour fournir le modèle pour DirectX 11, 11.1 et 11.2.


    Le PC est lent ?

    Avez-vous un ordinateur qui ne fonctionne pas aussi vite qu'avant ? Il est peut-être temps de faire une mise à niveau. ASR Pro est le logiciel d'optimisation de PC le plus puissant et le plus facile à utiliser disponible. Il analysera rapidement l'ensemble de votre système, trouvera les erreurs ou les problèmes et les corrigera en un seul clic. Cela signifie des temps de démarrage plus rapides, de meilleures performances, moins de plantages, le tout sans avoir à passer des heures sur Google à essayer de comprendre comment résoudre ces problèmes vous-même ! Cliquez ici maintenant pour essayer cet incroyable outil de réparation :


    J’ai tendance à créer ce site de temps en temps, à écrire de nouveaux contenus presque à tout moment pendant quelques mois, ou à travailler ensuite sur d’autres fonctionnalités pendant un certain temps. Dans les premières heures de l’année, j’ai marché à droite un peu plus longtemps que d’habitude. J’ai essayé de travailler sur d’autres projets, mais j’aurais même dû faire face à une urgence bancaire qui a pris plus de temps que je ne le voudrais sûrement.

    La bonne nouvelle, c’est que je vais bientôt revenir. Je suis de retour en écrivant mes propres didacticiels Windows Phone et je veillerai à mettre à jour les instructions complètes pour une éventuelle version de DirectX dans un an.

    J’ai modifié certains modes d’emploi des manuels Metro pour inclure un emplacement sur les textures. Il existe actuellement de nombreux tutoriels : ajout de textures, échantillonnage de textures, et après cela un nouveau tutoriel sur le multitexturing.

    Au fait, je travaille sur une nouvelle section de marque ou de modèle sur les systèmes de particules, en particulier pour le guide DirectX 11. Ça arrive bientôt. Soyez conscient de.

    Je vais ajouter des hyperliens à chaque leçon dirigés directement vers des versions téléchargeables de l’examen de n’importe quel programme. Je n’ai pas encore terminé tous ces éléments, mais je ne manquerai pas de parcourir bientôt tous les didacticiels DirectX 11 et 11.1.

    Aujourd’hui, j’ai ajouté le mélange des couleurs à certaines séries Windows 6-8.

    Ensuite, j’ai un didacticiel sur les états solides et les pochoirs pour localiser à la fois Windows 8 et l’ensemble du bureau.

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