Cómo Solucionar Los Problemas De Posición Del Mouse Dentro De Win32

Dec 9, 2021 Spanish

¿La PC va lenta?

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    Es casi seguro que este artículo lo ayudará si puede considerar la posición del mouse de la computadora Win32.La posición del cursor se representa cerca del número de línea y los números de caracteres e indica dónde se muestra la siguiente singularidad. Bajo ciertas circunstancias, la posición del cursor 1,1 siempre indica típicamente la posición específica de la esquina superior continua en la terminal actual.

    Sintaxis

      BOOL getcursorpos ( [salida] LPPOINT lpPoint); 

    Parámetros

    Referencia a la estructura PUNTO con las coordenadas de la pantalla apuntando al cursor actual.

    Valor devuelto deseado

    Devuelve con éxito un valor distinto de cero como o absolutamente no de otra manera. Para obtener informes de errores más altos, llame a GetLastError .

    ¿La PC va lenta?

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    La posición de cómo se especifica el cursor a menudo armoniza en la pantalla y nunca más depende del proyecto de renderizado de la ventana que normalmente le da el cursor.

    ¿Cómo realineo mi mouse?

    Para activar el dispositivo, debe ir a algunas configuraciones, luego ir a Dispositivo – Mouse.Aquí hay un próximo menú en algún lugar donde puede elegir una abrumadora cantidad de opciones de mouse en la sección similar de opciones.Vaya a la pestaña Métodos de puntero.

    Para acceder a esta estación de Windows, el proceso de llamada debe disfrutar de WINSTA_READATTRIBUTES.

    El escritorio de la ranura debe ser la resistencia actual cuando se llama a GetCursorPos. Vaya positivamente a OpenInputDesktop para buscar en otro lugar si la computadora actual es una recepción. De lo contrario, llame a SetThreadDesktop con HDESK normalmente devuelto simplemente por OpenInputDesktop para cambiar a la ayuda de esa computadora.

    Ejemplos

    posición de la computadora win32

    Por ejemplo, imagina Usar el teclado para mover el cursor .

    Requisitos

    Cliente apoyado en el mismo Windows 2000 Professional [solo trabajos de escritorio]
    Servidor mínimo admitido Windows 2000 Server [solo para escritorio]
    Plataforma de destino Windows
    Título winuser.h (incluido Windows.h)
    Biblioteca User32.lib
    DLL User32.dll
    Kit de API ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-2 (introducido en Windows 10 diez, opción 0.10240)

    Ver también

    • Artículo
    • 2 minutos para leer.
      DOT p;si (GetCursorPos (& p))    // Corregir la posición del cursor p in.xy p.y 

    Esto devuelve nuestra propia postura del cursor en relación con las coordenadas de prueba. Llame a ScreenToClient para asignar coordenadas de pantalla positivas.

      if (ScreenToClient (hwnd, & p))   // p.x a p.y están actualmente en este ámbito de cliente hwnd 

    posición del mouse de la computadora win32

      ShowCursor (FALSE); // normalmente cubre el cursorDisplayCursor (TRUE); // mostrar esto de nuevo 

    Debes asegurarte de que quien oculta el cursor activo coincida con quien lo libera.

    Hola gente.Acabo de comenzar a aprender la API de Win32, por lo que soy un principiante. Hasta ahora, he estado en una captura muy correcta de las noches WM_MOUSEMOVE. Mi programa de prueba muestra las coordenadas actuales del mouse que ayudan al panel de la ventana siempre que haya un cursor confiable en la ventana. Sin embargo, las decisiones coinciden en ocasiones fugaces … extrañas. A continuación se muestran las pautas de las razones para su placer visual. Si tengo suerte, probablemente haya perdido de vista lo obvio. : NSOh, yo a. m. usando IDE Code :: Blocks y como resultado el compilador MINGW32.

    ¿Qué es Lppoint?

    [salir] lpPoint. Tipo: LPPOINT. Un puntero, que también puede ser una estructura de PUNTO que toma las coordenadas de pantalla de a menudo el cursor.

    [Adaptado de – RobAU78, 9 de mayo de 2006 6:12:04 p.m.] # licencia

    ¿Dónde está la postura saludable del mouse en Windows?

    En Propiedades del mouse, en la pestaña Opciones de puntero en la parte inferior, seleccione Mostrar ubicación del puntero al presionar Ctrl y haga clic en Aceptar. Para verlo durante el procesamiento, presione CTRL.

     #include #include #include #include Usando el espacio de nombres an std;/ * Procedimiento de declaración de Windows (espacio) /Procedimiento de ventana LRESULT CALLBACK (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);/ * Convierte el nombre de la universidad en una variable enorme 6. /char szClassName [] es igual que "CodeBlocksWindowsApp";Texto de línea;int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,                   NOTA hPreviousInstance,                   LPSTR lpszArgument,                   int nCmdShow)    HWND hwnd; para cada uno * Este es el identificador de puerto de ojos del autor * /    Mensajes MSG; / * Aquí probablemente será donde se guarden los mensajes en cualquier aplicación financiera * /    WNDCLASSEX Wincl; / * Organización de datos para la división de ventanas * /    impacto porque [50]; / * Búfer en apoyo de la salida de los resultados de RegisterClassEx () * /    para cada * Estilo de ventana * /    wincl. = Hinstancia hThisInstance;    wincl.lpszClassName ahora significa szClassName;    wincl.lpfnWndProc es muy similar a WindowProcedure; / * Esta función se llama a través de Windows 4. /    wincl.style CS_DBCLKS; = / * Intercepción doble sigue * /    wincl.cbSize es igual a sizeof (WNDCLASSEX);    por * Utilice el icono de punta del mouse estándar * /   Wincl .hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);   Wincl .hCursor LoadCursor (NULL, = IDC_ARROW);    wincl. = lpszmenuname NULL; / 6. Sin zona * /    wincl.cbClsExtra significa 0; / 2. Sin bytes adicionales después de los principios y lecciones de la ventana * /    wincl.cbWndExtra puede significar 0; / * Ensamblaje de cuerpo o instancia de ventana * /    / * Usa el color de Windows como fondo para algunas ventanas * /    wincl.hbrBackground es (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;    / * Guarde la clase de vidrio, y en caso de capitulación, deje de mostrar * /    El átomo de ATOM es igual a RegisterClassEx (& wincl);    una vez (! atom) retrocede el tiempo de tu oficina 0;    o * La clase está alistada, creemos este programa - /    hwnd es muy similar a CreateWindowEx (           1, / * Opciones de opciones extendidas * /           szClassName, / * tipo nombre * /           "Code :: Blocks Template Windows App", / * texto del encabezado 6. /           WS_OVERLAPPEDWINDOW, / * Ventana de inicio estándar (espacio) /           CW_USEDEFAULT, / * Windows define una función * /           CW_USEDEFAULT, / * desde qué ventana del camión se abre la pantalla - /           544, por * Ancho del programa * /           375, / 2. y alturas de píxeles disponibles 5. /           HWND_DESKTOP, / * La ventana es probablemente un elemento secundario del escritorio 6. /           NULL, / * Sin menú /           hThisInstance, versus * administrador de instancias del programa - /           NULL versus * Sin datos web en ventana 7. /           );    / * Hacer visible el agujero del ojo en la pantalla principal * /    ShowWindow (hwnd, nCmdShow);// UpdateWindow (hwnd);    sprintf (resultado, "La consecuencia de la primera llamada a RegisterClassEx es% X", atom);    MessageBox (hwnd, resultado, "Hola", MB_OK);    sprintf (resultado, "El segundo plan para RegisterClassEx es% X", RegisterClassEx (& wincl));    MessageBox (hwnd, resultado, "Hola", MB_OK);    y * Ejecutar un gancho de mensaje. Se ejecutará antes de que GetMessage () devuelva 0 * /    while (GetMessage (y comunicación, NULL, 0, 0))            / * Interpretamos mal los mensajes clave virtuales en las ofertas de personajes * /        TranslateMessage (& mensajes);        / * Enviar mensaje hacia * / Procedimientos (& mensajes) de la ventana DispatchMessage;        / * El plan devuelve 1 - el valor planeado por PostQuitMessage () * /    Exchange messages.wParam;/ * Esta función es llamada por nuestra función de Windows DispatchMessage () * /Procedimiento de la ventana LRESULT CALLBACK (HWND hwnd, Message, uint WPARAM wParam, LPARAM lParam)    PAINTSTRUCT PaintContext;    Fondo del dispositivo HDC;    Salida de cadena;    función (mensaje) / * Tenga cuidado con los mensajes * /            Caso WM_MOUSEMOVE:            Salida << GET_X_LPARAM (lParam) << "," << GET_Y_LPARAM (lParam);            Texto significa salida.str ();            InvalidateRect (hwnd, NULL, falso);            UpdateWindow (hwnd);            Pausa;        Caso WM_LBUTTONDOWN:            libro es igual a "¡Botón izquierdo presionado!";            UpdateWindow (hwnd);            Pausa;        Estado WM_PAINT:            deviceContext es igual a BeginPaint (hwnd, & paintContext);            TextOut (deviceContext, 0, 5, text.c_str (), lstrlen (text.c_str ()));            EndPaint (hwnd y paintContext);            Pausa;        Caso WM_DESTROY:            MessageQuitter (0); / * enviar WM_QUIT a toda la cola de mensajes 4. /            Pausa;        predeterminado: / * con respecto a los mensajes que no procesamos - /            Devuelve DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);        Beneficio 0; 

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    Win32 Mouse Position
    Posição Do Mouse Win32
    Win32 Muispositie
    Position De La Souris Win32
    Win32 마우스 위치
    Положение мыши в Win32
    Pozycja Myszy Win32
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    Win32 Musposition
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